3D降噪:
3D降噪会增加移动目标拖影,降噪等级越高,拖影越厉害。
空域降噪是对单帧进行采样,降噪会牺牲更多的细节;空域降噪是针对空间的,也就是只针对当前这一帧画面进行降噪,当下一帧画面来了,再对下一帧进行降噪。这样,虽然每一帧都降噪了,但是没有考虑噪点在时间上的关系,即使每一帧都降噪了,但是降噪后的画面还是可能会发生抖动!
时域降噪是对前后帧进行分析,尽量保留画面细节,这是一种基于时间的降噪分析,也就是不仅分析当前帧,还会同时分析前后帧,把整个时间段的噪点统一处理,但是拍摄剧烈运动可能会有拖影
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